Pixel Puzzles Ultimate: Shipwrecks

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Pixel Puzzles Ultimate, 将拼图带入数字时代信息拼图数 13拼图块数 3552拼图包内容……◎ Sunken - x324◎ Flooded - x455◎ Concordia - x126◎……Beach - x250◎ Old Boats - x455◎ Washed Ashore - x168

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

灭亡之后(After the Fall® - Launch Edition)

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数字豪华版The After the Fall® - Deluxe Edition contains:……,一款史诗级VR动作FPS游戏,其核心玩法通过紧张刺激的合作模式,将最多4名玩家带入后末世的VR世界……在另一个时间线的20世纪80年代,你将进入已经化为废墟的洛杉矶

Cocos 技术派:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统

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在这种思路下,如果场景中的建筑物和人物比较多,会造成比较严重的性能问题,因为每一帧内对每一个人物和每一个障碍物都需要做碰撞检测……如下图:深色格子不可通行,交叉点数字代表该点到最近的不可通行格子的距离(下文称“有向距离”)。……技术派, Cocos 专为开发者打造了知识分享专栏,我们将不定期邀请知名的游戏制作者,为广大开发者分享来自真实项目的实用的开发技术和实战经验

Lanza:【GBA】用ruby开发GBA游戏

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最近除了制作游戏以外~我还在尝试结合devkitpro与mruby结合,感觉其实效果很不错的~devkitpro……最后放上示例ROM注:考虑到大家手头没有devkitpro和mruby那堆东西,所以我设计程序从电池存档……===========链接: https://pan.baidu.com/s/1YAqAkUpDQ0X6SB0Mp2DbGw

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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一次发现前一段时间,我在制作自己的一款游戏,定位为平台解谜。……,最后是一些优化和总结。……举个例子,一个角色要在下一帧向 x 轴的正方向移动 5 个单位,那么就是从 0 开始循环,物体的 position.x

Pixel Puzzles Ultimate: Mountains

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Pixel Puzzles Ultimate, 将拼图带入数字时代信息拼图数 4拼图块数 1416拼图包内容……◎ Everest - x250◎ Lake Powell - x640◎ Colorado - x400……◎ Sun Rise - x126

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器,想调成雨雾效果,可是数学实在太难了,尝试……shell shock)2序章的关卡设计初定- 序章关卡1 上传的意识 - 教学关2 故人3 迟来的消息-x集团……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

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游戏状态,参考FC游戏小蜜蜂,有三种状态,一个是游戏中,一个是暂停,还有一个是结束游戏。……那么游戏结束的状态,由玩家的发挥来决定了。……global.game_state==states.playing)y+=30;alarm[0]=move_down_speed;最后

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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卡马克前几年加入了 Oculus,致力于 VR 视觉算法的研究,可见他是一个从不停止脚步的人,是一个名副其实的……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏。……这是《合金装备》系列的第 11 款游戏,也是小岛离开 Konami 之前主导的最后一部正传,还是第一款官方支持中文的游戏

版本:Early Access


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